jueves, 25 de mayo de 2017

Traje autoventilado, mantiene a los atletas frescos y secos



Investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) diseñaron un traje de entrenamiento transpirable con solapas de ventilación que se abren y cierran en respuesta al calor y el sudor.

Estas aletas, con tamaños que van desde miniaturas hasta el de los dedos, están revestidas con células microbianas vivas que se contraen y se expanden en respuesta a los cambios de humedad.

Las células actúan como diminutos sensores y activadores, haciendo que las solapas se abran cuando un atleta suda y se cierren cuando el cuerpo se enfría.

Tal vestimenta fue usada por voluntarios mientras que ejercitaron en cintas de correr y bicicletas, mientras los investigadores comprobaban su temperatura y humedad con pequeños sensores colocados en sus espaldas.

La lectura de esos dispositivos arrojó que las solapas eliminaron con eficacia el sudor del cuerpo y —por ende— bajaron la temperatura de la piel.

Los investigadores también han creado una zapatilla para correr con una capa interna de aletas similares con células que permiten orear la zapatilla y eliminar la humedad. Los detalles de ambos diseños se revelan en un artículo que se publica en la revista Science Advances.

Los científicos afirman que las células sensibles a la humedad no requieren elementos adicionales para detectar y responder a la humedad, además de que las células microbianas que han utilizado son seguras a la hora de tocarlas e, incluso, consumirlas. Con las nuevas herramientas de ingeniería genética disponibles hoy, las células pueden prepararse rápidamente y en grandes cantidades para expresar múltiples funcionalidades además de la respuesta a la humedad.

Otras funciones

Para demostrar este último punto, los investigadores diseñaron las células sensibles a la humedad no sólo para abrir las solapas, sino también para activarse en respuesta a condiciones húmedas.

"Podemos combinar nuestras células con herramientas genéticas para introducir otras funcionalidades en estas células vivas", explica en un comunicado el autor principal del documento, Wen Wang, exinvestigador científico en Media Lab y el Departamento de Ingeniería Química del MIT.

"Utilizamos la fluorescencia como un ejemplo y esto puede hacer que las personas sepan que estás corriendo en la oscuridad. En el futuro, podemos combinar las funciones de liberación de olores a través de la ingeniería genética. Puede que tal vez después de ir al gimnasio, la camiseta pueda desprender un buen olor", agrega.

Los coautores de Wang son 14 investigadores del MIT, especializados en campos como ingeniería mecánica, ingeniería química, arquitectura, ingeniería biológica y diseño de moda, así como investigadores de New Balance Athletics. Wang codirigió el proyecto, denominado bioLogic, con el exestudiante de posgrado Lining Yao como parte del grupo "Tangible Media" del MIT, dirigido por Hiroshi Ishii, profesor de Ciencias y Arte de los Nuevos Medios.

En la naturaleza, los biólogos observaron que los seres vivos y sus componentes, desde las escamas de cono de pino hasta células microbianas e, incluso, proteínas específicas, pueden cambiar sus estructuras o volúmenes cuando hay una modificación en la humedad.

El equipo del MIT planteó la hipótesis de que los modificadores de forma naturales, como levaduras, bacterias y otras células microbianas, podrían emplearse como bloques de construcción para construir tejidos que respondan a la humedad.

Este es el invento más extraño de Apple


Ni un nuevo iPhone ni una Mac de último modelo, el nuevo invento de Apple es una curiosa caja para pizza.

Lo descubrieron los periodistas especializados en tecnología que fueron invitados por la compañía para conocer la nueva sede, el moderno edificio se parece a un plato volador y tiene todo tipo de detalles de vanguardia, ubicado en Silicon Valley (California).

Una vez en el lugar, los reporteros encontraron que la compañía diseñó una caja de pizza para sus empleados (y no, no planean comercializarla).

La principal diferencia con las cajas comunes es que es redonda, lo que evita que la comida se mueva y, la clave del invento son los ocho agujeros en la parte superior para que el calor se escape y la pizza siga igual de crocante, evitando la humedad del vapor.

La nueva creación fue diseñada por Francesco Longoni, jefe del Apple Park Café y fue patentada en el registro de propiedad estadounidense en 2012, señala ArgNoticias.

miércoles, 24 de mayo de 2017

China limita la cobertura del duelo de AlphaGo por sus diferencias con Google



Esta semana el campeón chino del juego del go, Ke Jie, se mide en la ciudad de Wuzhen a AlphaGo, la inteligencia artificial de Google diseñada para este deporte, pero el propio país anfitrión ha reducido al mínimo la cobertura del torneo, por sus desavenencias con la multinacional.

Las tres partidas, que comenzaron este martes con victoria para AlphaGo, han despertado gran expectación en países donde el go es muy popular, como China, Japón y Corea del Sur, pero la televisión estatal china CCTV, que inicialmente iba a transmitir las partidas en directo, suspendió a última hora la emisión de la primera.

Del mismo modo, ninguno de los grandes servicios de emisión en directo por internet en China, como los que ofrecen los gigantes Tencent y Sina, no emitieron la partida de ayer, para decepción de muchos aficionados.

La única plataforma donde se pueden seguir en directo las partidas, que continúan mañana jueves y el sábado, es YouTube, web que está bloqueada en territorio chino desde finales de la pasada década.

La situación es chocante si se tiene en cuenta que el propio Ke Jie fue locutor a través del canal chino Le TV de las partidas que el año pasado se disputaron en Corea del Sur entre AlphaGo y el campeón surcoreano Lee Sedol, donde la inteligencia artificial de Google venció por 4-1.

El chino Ke Jie, número uno mundial del juego del go, considerado el juego mental más complejo del mundo, ofrece una rueda de prensa tras ser derrotado por AlphaGo. Foto: EFE

Más de 100 millones de espectadores chinos siguieron aquellas partidas en marzo de 2016, mientras que en el actual duelo, jugado contra su propio ídolo local y en casa, se teme una audiencia mucho menor.

Según comenta este miércoles el diario South China Morning Post, la prensa china ha recibido la orden de no nombrar a Google en las informaciones sobre el torneo de esta semana, y mencionar simplemente a DeepMind, laboratorio con sede en Reino Unido que ha desarrollado AlphaGo y que es parte de la multinacional.

Google y el Gobierno chino están enfrentadas desde comienzos de 2010, cuando la multinacional estadounidense acusó a Pekín de espiar correos de Gmail de disidentes y anunció que se retiraba del mercado chino por no querer plegarse más a la censura del régimen comunista.

Ello supuso el cierre de la versión en mandarín del popular buscador (Google.cn) y el bloqueo en territorio chino de Google, aunque la compañía ha intentado en años recientes volverse a acercar al Gobierno chino a través de otros negocios de la firma fuera de internet, como prueba la misma organización del actual torneo. (24/05/2017)

Inteligencia artificial de Google crea su propia IA


Parece que Google es bastante bueno para diseñar inteligencia artificial (IA). Su red neuronal más famosa, DeepMind, no solo es mejor que cualquier humano vivo en el juego infinitamente complejo, Go, sino también es capaz de crear otra IA.

Pero esto no es suficiente para el gigante de internet, que en la conferencia de Google I / O 2017 la semana pasada, hizo un anuncio que parece sacado de una novela de ciencia ficción.


Sundar Pichai, CEO de la empresa, hizo algunos comentarios sorprendentes sobre AutoML, otra inteligencia artificial que genera capas y capas de códigos complejos y algoritmos para "aprender" sobre su entorno.

Normalmente, cada una de estas capas - segmentos de la totalidad de la IA- tiene que ser elaborada por seres humanos, un trabajo que lleva tiempo. Sin embargo, Google tuvo consiguió que la IA preexistente creara sus propias capas de código mucho más rápido y con más eficacia de lo que sus técnicos humanos podrían haberlo hecho.



Es decir, la IA de Google se convirtió en su propio creador. "Una red neural de un controlador puede proponer una arquitectura de modelo ‘infantil’ (algo así como crear un niño), que luego puede ser entrenada y evaluada cualitativamente en una tarea particular. Sea cual sea la tarea, la IA controla todo y utiliza la retroalimentación para mejorar el ‘niño’, dice un comunicado de prensa citado por IFL.

martes, 23 de mayo de 2017

Computadora derrota al campeón chino del Go


El superordenador de Google volvió a superar a un ser humano al aplastar el martes al pequeño genio chino del go, el milenario juego asiático de estrategia.

El ordenador AlphaGo ganó la primera de las tres partidas frente al número uno mundial Ke Jie, de 19 años, que se había vanagloriado --un poco rápidamente-- de poder vencer a "una máquina sin alma".

AlphaGo, creado por DeepMind Technologies, una filial de Google especializada en la inteligencia artificial basada en Londres, ya causó sensación el año pasado al derrotar por cuatro partidas a una al gran maestro surcoreano Lee Se-Dol. Era la primera vez que un programa informático aplastaba a un gran jugador de go.

La victoria de AlphaGo fue saludada como un nuevo paso tecnológico para los ordenadores, no solamente capaces ahora de conducir automóviles sino también de ayudar a la humanidad a resolver algunos de los problemas científicos, técnicos o médicos más arduos. AlphaGo está además dotado de algoritmos que le permiten aprender de sus experiencias.

El joven Ke Jie, que se describe a sí mismo como "pretencioso", aceptó este desafío pese a que sufrió un revés a principios de año al ser derrotado en una partida por internet por un misterioso adversario... que, según se supo después, fue el propio AlphaGo.

Ya en 1997, el campeón del mundo de ajedrez Garry Kasparov fue vencido por el ordenador Deep Blue de IBM.

Pero el desafío parecía más difícil para una máquina en el caso del muy complejo juego del go, cuyo tablero (19 x 19 líneas) ofrece un número incalculable de configuraciones -- más que el número de átomos en el universo--, y su desarrollo obedece a conceptos estratégicos que van más allá del simple cálculo matemático, por poderoso que sea éste.

De ahí que la intuición y la creatividad sean necesarias para ganar en este juego a un muy alto nivel. Y hasta ahora se consideraba que en estos dos ámbitos el ser humano era necesariamente superior a la máquina.

Tarija asiste a congreso de ciudades inteligentes



En la ciudad de Curitiba, Brasil, se está llevando a cabo un congreso que realiza un análisis sobre las ciudades inteligentes de América.

El municipio de Tarija está representado por el presidente del Concejo Municipal, Alfonso Lema.

El evento denominado: Smart Business América Congress & Expo (SCBAC&E), en su quinta edición, que se realiza desde el 22 al 24 de mayo, está permitiendo discutir las mejores soluciones para el futuro de las ciudades con conferencistas de diversos países del mundo, además de líderes empresariales, autoridades gubernamentales y decenas de alcaldes.

El presidente de Smart Business América Congress & Expo (SCBAC&E), Leopoldo de Alburquerque, al momento de la invitación, expresó que se tiene un especial interés en el municipio de Tarija porque forma parte de un selecto grupo de ciudades en América Latina que puede protagonizar su transformación para el nuevo concepto de Smart Cities (proyecto de análisis y difusión de las ciudades inteligentes).

Adelantó que en este evento se prevé la entrega del Premio Innovacidade Smart City Potencial Latinoamérica para el municipio de Tarija el 23 de mayo del presente año.

El Presidente del Concejo Municipal en este evento tendrá la oportunidad de participar también del Encuentro de Gestores Latinoamericanos, espacio de discusión que muestra las opciones de Open Data (una filosofía y práctica que persigue que determinados datos estén disponibles de forma libre a todo el mundo, sin restricciones de copyright, patentes u otros mecanismos de control) en las ciudades. A su vez participará en debates con alcaldes de municipios de otros países y ser parte la Isla de Reuniones Estratégicas discutiendo temas específicos.

lunes, 22 de mayo de 2017

Apple Watch mejora la detección de problemas cardiacos

El wearable es capaz de detectar anomalías en la frecuencia cardíaca causadas por la fibrilación auricular.

Ahora contamos con dispositivos que reciben información con los datos que genera nuestro cuerpo, de esa forma existen más probabilidades de que nos ayuden a predecir nuestro futuro.

Un ejemplo de esto es el estudio llevado a cabo por la Universidad de California y la app para Apple Watch,Cardiogram, en el cual un equipo de investigadores encontró que el wearable de Apple tiene el potencial de detectar un condición cardíaca que afecta a 2.7 millones de personas en los Estados Unidos.

De acuerdo con información publicada por Mashable, al vincular Cardiogram con un algoritmo de inteligencia artificial los investigadores encontraron que el Apple Watch demuestra un 97% de precisión para detectar anomalías en la frecuencia cardíaca causadas por la fibrilación auricular. Estos datos entonces pueden ser utilizados para predecir ataques al corazón, que en el 25% de los casos son causados por una alteración del ritmo cardíaco.

En el estudio, realizado en conjunto con Apple, participaron 6,158 personas que fueron seleccionadas por Cardiogram. Aunque la mayoría de los participantes fueron personas sanas, 200 de ellos han sido diagnosticados con fibrilación auricular paroxística, o latidos cardíacos anormales.

Avesh Singh, ingeniero de software de Cardiogram dijo en una entrada de blog que “El hallazgo más prometedor de nuestro estudio es la prueba de que los wearables de consumo pueden ser utilizados para detectar enfermedades. El futuro es brillante, y hay algunas líneas de investigación que son de interés particular para nosotros”.

Sin duda es un gran descubrimiento, aunque todavía queda un largo camino para que este estudio se avalado por instituciones oficiales de salud.